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第159节

 

就算国外已经获得成功了,不是也有水土不服的问题么?

程程想了想,问温佩佩:“佩佩姐,你看网络小说吗?”

温佩佩愣了一下:“不太看,但也算看?最近大家都做ip改编,那些要ip改编的,我会看一下,算是了解一下流行风向。”

这其实就是为了工作。

“其实现在改编成影视剧的小说,基本上都是十年八年前大火的,简单来说,网络小说对读者爽感的把握是领先了影视行业几年的当然,这也没什么好说的,毕竟写小说只要写就好了,除了作者的劳动力,其他投资几乎没有,这当然也就有了无限的试错空间。”

“影视剧是不太适合那样频繁地探索新题材的。”

“斗智、大逃杀,在国外其实早就有了影视项目了,小说、漫画更多国内的话,网上也有,而且很早就流行了——当然,我说的是‘轻度’的,而不是硬核的。”

“嗯,你听说过‘无限流’吗?”

虽然斗智、大逃杀和无限流根本不是一回事,但程程一直觉得‘无限流’小说就是斗智大逃杀的轻度版,一个具有原作精神的非正统续作——斗智类一般要不断换游戏,无限流也是不断换地图的,它们都有一个非常明确的任务,以此钩住读者的注意力。都有一个主办方(主神),主持着一切,它们往往会成为大boss,毕竟主持这种没人性的玩意儿,玩弄人心、性命,能是什么好东西!做反派很合理啊。

而且一不小心,主角、主角队都会有输了挂掉的风险,而读者就算知道不会有事,在作者塑造的气氛里也难免为主角们担心。

不过斗智大逃杀的解谜性要强一些,毕竟‘斗智’拼的就是智商,没有解谜,玩什么斗智?相较之下,无限流斗智只是点缀,作者有本事写好,固然会得到读者的喜爱,要是也不好,避开这一点也可以这样看起来,无限流其实有点儿像冒险故事?就类似007、夺宝奇兵什么的。

007当然也有使用计策、玩头脑战的时候,但凭良心说,那个计策,那个头脑战真的很少啊,而且很多时候根本经不起推敲,只是搏君一笑而已。

“好像有点印象”无限流还是很火的,所以温佩佩就算没看过,也可能在一些自己都记不起来的地方看过相关消息。

“我觉得无限流和斗智大逃杀是有共通之处的,无限流算是老网文题材了,而且还火到了现在。不过无限流不好做继续开发,因为里面有太多非原创的东西了,就是同人那一套,所以现在无限流也在做原创世界——这不是重点,重点是无论是无限流,还是相当硬核的斗智,都是很受年轻人欢迎的。”

一个是红了好久,网文人都看!一个是受众没那么大,但在小众领域也是非常受欢迎的这也说得通,硬核的东西多死忠粉,但盘子就那么大,又很难实现破圈。

“国内年轻人对这类题材的喜爱其实是不用担心的,唯一需要担心的是,这类题材剧组能不能操作好,会不会拍得很不自然,叫人尴尬。”

程程想了想,笑了一下,继续说:“然而话说回来,这个问题,哪一个剧组没有呢?对于演员来说,剧组始终像是开盲盒,最多就是有的盲盒中奖几率高一些,有的低一些而已。”

“所以,你决定了,就是这个本子?”温佩佩明白程程的意思了,向她确认。

“不我也有点儿犹豫,这个角色她——本子很好,但这是二番吧?”程程肯定是不计较那些用于宣传的番位标注的,至于实际是一番,还是二番,她也没那么计较,至少不到非一番不演的地步。

问题是,现在多数剧,就连主角都很单薄,更别说等而下之的配角了,很多就是工具人来的这样的角色有什么意思?

现在这个本子,女主角,也就是这个二番角色,不算工具人,人物弧光是有的但说到底也是个套路角色。

刚刚演完《周虹》的程程真的有些提不起劲来啊!

“我想想,我再想想”程程难得在这种事上有点儿犹豫。

牵丝木偶(18)

程程在思考潘冬生拿来的这个本子。

《光明市》——就是这个本子的暂定名, 也是故事里虚构城市的名字。有点儿不像国内正常城市的名字?这就对了,因为这就是架空背景!

一个赛博朋克背景下的故事。

其实以‘赛博朋克’为智斗大逃杀故事的背景,是非常巧妙的。很多斗智大逃杀类故事放在现实背景里, 一方面确实加深了观众的代入感, 而代入感对于始终制造紧迫感, 让观众情绪被牵着走的这类题材, 确实非常重要。但, 另一方面却也让另外一些观众越觉得不自然。

国外老百姓是否生活在水深火热之中, 觉得很多斗智、大逃杀故事里的设定不那么夸张,程程不知道。但在国内,真的、真的会让人觉得尴尬啊——斗智、大逃杀类故事,很多都有一个举行比赛,以性命为赌注, 获得奖金之类的概念。

就算没有这类概念,剩下的描述斗智、大逃杀的‘起因’的, 也不会好到哪里去。用这种方式处决罪大恶极,但法律不能制裁的罪犯?又或者别的什么,总之就那么回事儿。

这种事让国内老百姓代入,真的会觉得很‘悬浮’,很尴尬啊!

如果是国外的剧还好一些,因为国外的剧会给国内观众一种‘暗示’,暗示这是另一个地界的事儿。这样一来, 不真实的悬浮感就会降低很多,大家能够以看新鲜、猎奇的心态看故事。

很多稀奇古怪的题材, 国外的剧在国内能有不错的反响,国内拍这种题材却会‘水土不服’,就有类似的原因。

设定一个‘赛博朋克’的世界观, 还真的挺有利于让斗智、大逃杀的事变得自然的。毕竟‘赛博朋克’的设定常常是政府失位,大公司统治人民,一切都极度资本化,科技发达,大量普通人低端生活——这样的背景,发生‘统治阶级’召集一群底层民众搞比赛,堵上性命‘玩游戏’,似乎一点儿也不值得奇怪呢。

甚至于,‘科技发达’这一点还能为斗智、大逃杀中的很多设定打补丁。毕竟有很多斗智大逃杀中使用了超出现实生活中的技术,不使用这样的技术,那种斗智、大逃杀是做不出来的。

这样做好处多多,要让程程来说,不好的地方只有两个。第一,赛博朋克对国内是一个很小众的概念,光是这个就筛掉年轻人以外的观众了。这本身问题或许不算大,因为斗智、大逃杀本身就会筛掉年轻观众以外的大量群体。赛博朋克小众的真正问题是,大家的代入感回削弱,就和看外国剧差不多了。

第二,赛博朋克要想拍的好看,需要主创团队有审美,还很有钱这年头做简单特效或许会便宜很多,但一部剧下来,依旧是贵的。

不过,这两个问题都不是程程需要考虑,或者能考虑的,那是剧组、资方、宣传等需要考虑的。事实上,程程就算拍其他的影视剧,也会有类似的问题担心对于演员来说,剧组、资方等等都是无法控制的,很多时候就算是顶流也只能‘开盲盒’。

让程程真正犹豫要不要接这个项目的,还是角色问题发挥空间真的不大。

不过在程程考虑了两天之后,她还是决定接下这个本子,让温佩佩去签约。温佩佩签约之后就把合约给她看:“喏,《光明市》,六月底开拍,蛮合适的,都不用你请假了总共二十集,五十天的拍摄周期,有点紧张,但也还可以。”

在三四十集的剧集都普遍两个月拍完的情况下,《光明市》二十集拍五十天,确实没

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